문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 시리즈/역대 사기유닛(휴대용) (문단 편집) ==== [[다이모스]] ==== 열혈을 레벨 10에 배우는데다 초반엔 공격력 강한 슈퍼로봇이 다이모스뿐이라 어쩔 수 없이 키우는 기체 취급받지만 중반을 넘기면 사기가 된다. 특히 파일럿인 카즈야의 에이스 보너스가 '''베어내기 100%'''인지라 에이스 보너스만 익히면 돌격기술, 참격기술, 판넬, 인컴, 미사일, 로켓 펀치 등등 게임에 존재하는 대부분의 기술을 노대미지로 씹어버린다. 이걸 이용해 원호방어 파츠를 부여시켜주면 아주 최강의 방패. 특히 판넬이 주력인 [[하만 칸]], 닥치고 격투 일직선인 [[소울게인]]은 그야말로 손도 못대고 [[관광]]시킬 수 있다. 약점은 빔인데 괴수들이 쏘는 광선이 아닌 이상은 강화파츠로 빔코팅, I필드를 달아주면 다 무시한다. 그 외에 머신건 같은 실탄병기도 문제가 된다만 이게 문제가 되는 경우는 대개 아군이 약한 초반이므로 다이모스만의 문제는 아니다. 애초에 다이모스의 장갑 기본치는 마징가급은 아니라도 슈퍼계 기준으론 능히 뽑아주며 단독 파일럿인 관계로 못해도 중간은 가도록 책정되어 있다. 원호 방어를 달면 최강의 방어 지원군이 될 수 있다. 사실, 광선이나 빔 정도는 맞아줘도 되는데, 위력이 약한 것들에 맞으면 저력이 발동하기 때문이다. A 때 다이모스의 약점이던 방어정신기가 없던 것도 불굴과 사랑이 생기면서 보강되었다.(대신 혼은 삭제됐다.) 열풍 정권 改를 안 얻어도 이미 단독으로 다른 캐릭터들 합체기급 공격력을 자랑하며,[* 합체기가 없는 대신 개조효율이 좋다.] EN 연비도 대단히 뛰어나다. 그리고 A에서도 그랬지만, 열풍정권 지르기 改를 얻는 루트는 동방불패를 영입하는 루트다. 거기다 카즈야 기량도 높아서 크리티컬 연타에 카운터로 반격에...강화파츠 슬롯은 3개에 공격력은 약하지만 미사일과 다이모건 사정거리도 길어서 원거리 반격에도 능하다. 다만 게임 시스템상 적들이 약한 아군만 우선적으로 노리기에 떡밥으로 쓰기에는 조금 힘들다 이건 아래의 마스터 건담도 마찬가지이다. 제4차 로봇대전의 쓰레기 수준 다이모스와 비교하면. 이건 완전 제작진이 [[엘리트병]] 기분내라고 준 것 같다. 단독으로 소밤에 쳐들어가는 밤루트에서 초반에 혼자 싸우게 되는데, 그야말로 무쌍이 뭔지 알 수 있다. 대신, 너무 무쌍을 찍으면 아군이 도착했을 때 기력이 안오르는 처참한 사태에 쳐할 수도 있다. 사실 100%라는 임팩트가 너무 강해서 그렇지 2차알파나 3차알파의 다이모스도 베어내기 확률이 70% 정도는 되므로 여기 써있는 것과 거의 동일하게 운용할 수 있다. 대신 그쪽에선 ALL공격이 약해서 개캐가 되지 못했다. 무기 개조 효율도 타 슈퍼로봇과 같아서 공격력이 남들보다 강하지도 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기